Le jeu est fluide, relativement rapide et a plusieurs niveaux de maîtrise. Bien que le hasard du tirage des cartes joue, on dois s'adapter et choisir quels objectifs on poursuit. J'adore.
Je l'ai acheté dès sa sortie car très hypé par la couv et par le gameplay et en plus c'était le dernier jeu de LudoNaute.
J'aime beaucoup jouer à Arigato. C'est un jeu fluide, rapide, mais qui demande de l'attention et de l'adaptation. Il faut savoir poursuivre ses objectifs, mais aussi accepter de casser son moteur de jeu pour avancer. Sans oublier de surveiller ce que font nos adversaires pour éviter de leur donner la carte qui les arrangerait bien ! J'apprécie également le peu de matériel nécessaire et la rapidité de mise en place. Malgré cette simplicité, on visualise très bien son village et son palais. Ce jeu ne va pas quitter ma ludothèque.
C'est un jeu très riche et les parties m'ont beaucoup plu. J'aime particulièrement les petits objectifs intermédiaires sur lesquels on fait parfois l'impasse et qui créent une tension permanente. Pour autant, je n'y ai pas rejoué autant que je l'apprécie et c'est un regret. Peut-être parce que l'ergonomie générale et les icônes manque un soupçon de lisibilité pour moi.
A peu près une vingtaine de parties à 2 ou 3 joueurs, c'est vraiment un super jeu.
C'est un jeu que j'adore, même si mes parties ne font pas toutes l'unanimité. Je pense que son principal problème, c'est son iconographie pas très intuitive. Il faut au moins une partie pour se familiariser avec et ne pas retourner à la règle. Mais sinon, les choix à faire, est-ce qu'on garde nos artisans au village pour bénéficier des bonus, quand est-ce qu'on les envois au palais, c'est vraiment ce que j'aime. Le niveau d'interaction proposé est juste bien : il faut surveiller ce que font les autres pour ne pas laisser les cartes qui vont trop les avantager, mais on ne peut pas non plus venir nous détruire un moteur :-)
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