Les joueurs agissent en fonction de leur position sur une piste temporelle, à la manière de Thebes de Peter Prinz.
En gagnant du temps, les joueurs effectuent des actions : expansion ou développement. L’expansion amène de nouveaux colons sur le plateau de jeu, qui représente la Grèce et l’Atlantide, permettant ainsi de conquérir des territoires et d’acquérir des ressources.
Le développement du jeu se déroule sur le plateau des découvertes : les joueurs peuvent acquérir de nouvelles découvertes scientifiques (comme la médecine ou les phalanges) ou construire des merveilles architecturales. Chaque découverte confère de nouveaux pouvoirs, comme un renforcement de la puissance militaire grâce à la phalange, et chaque merveille rapporte des points.
La piété d'un joueur se mesure à ses découvertes, et le joueur le plus pieux peut être récompensé par l'un des neuf dieux présents dans le jeu. À l'inverse, les joueurs les moins pieux peuvent être punis par ces mêmes dieux.

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