Bologna
Martin Holeksa, Robert Milička
Mihajlo Dimitrievski
TLAMA games
Bologne, la ville des tours, est secouée aux XIIe et XIIIe siècles par le conflit entre deux puissantes factions : les Guelfes et les Gibelins. À l’intérieur de ses remparts, des palais fortifiés s’élèvent, des cours intérieures prennent forme et des tours familiales toujours plus hautes dominent l’horizon, symboles de prestige et de pouvoir. Pourtant, le destin de la ville ne se joue pas uniquement sur la pierre : la faveur du podestat, un étranger chargé de la gouvernance et de la justice, peut faire pencher la balance entre la domination et la chute.
Dans Bologne, deux joueurs incarnent des familles rivales qui s’efforcent de contrôler la ville. Ils remplissent progressivement ses quartiers de bâtiments, construisant des maisons et des tours tout en clôturant des cours intérieures qui leur confèrent une influence immédiate. Chaque placement façonne à la fois la situation actuelle et les opportunités futures, obligeant les joueurs à décider avec soin quand s’assurer des cours, étendre leur présence ou investir dans la construction de tours plus hautes.
Les règles sont simples, mais la profondeur tactique est considérable. À chaque tour, un joueur place un seul bâtiment dans l’un des quartiers : soit une maison, soit une maison avec un bureau, soit une tour. Les maisons déterminent le contrôle de l’espace et des cours, tandis que les tours décident de la domination sur les monuments clés de chaque quartier. Le premier joueur à entrer dans un quartier vide en détermine également le monument, qui sera pris en compte dans le décompte à la fin de la partie.
La partie peut se terminer immédiatement si un joueur atteint le niveau d’influence requis grâce aux cours fermées.
Aucune vidéo pour le moment.
Noter ce jeu
Images du jeu