Delfos
Yaniv Kahana
Apolline Etienne
Pythagoras
Dans Delfos, les joueurs incarnent des maîtres architectes missionnés pour rebâtir la cité grecque antique de Delphes, érigée sur les pentes du mont Parnasse.
Inspiré par l'histoire du sanctuaire d'Apollon, le jeu s'appuie sur une mécanique combinée de déplacement sur grille et de pose de tuiles. Chaque participant collecte des fragments de ruines afin d'édifier des temples, des monuments et des places publiques.
L'originalité du jeu repose sur sa double gestion de l'espace : les joueurs manœuvrent leurs architectes sur une grille centrale de ruines pour extraire des blocs, puis agencent ces éléments au sein d'une aire de construction collective pour structurer la cité. Cette imbrication transforme chaque décision de déplacement en un arbitrage tactique direct sur les options disponibles pour la table.
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