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Les joueurs s'affrontent pour étendre leur influence sur des régions d'Europe en plaçant deux types de marqueurs de contrôle : les monastères et les conseillers. Les monastères constituent le placement de base, l'objectif étant d'obtenir la majorité dans une région ou une chaîne de monastères, voire un score honorable en deuxième position. Le placement des conseillers est plus restreint, leur nombre total dans une région étant limité par le nombre de monastères du joueur majoritaire. La partie se déroule en deux manches et est très rapide.

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