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Dans Deus , les joueurs développent leurs civilisations respectives dans un environnement partagé. Chaque joueur commence la partie avec cinq cartes Bâtiment. À son tour, il utilise une de ces cartes pour construire un bâtiment ou en défausse une ou plusieurs pour faire une offrande à un dieu. Les cartes sont de six couleurs : rouge pour le militaire, vert pour la production de ressources, bleu pour le commerce, marron pour marquer des points, violet pour les temples et jaune pour divers effets.

Lorsque vous construisez un bâtiment, vous le placez à l'endroit approprié sur le plateau de jeu modulaire — dont la taille dépend du nombre de joueurs et qui est composé de tuiles hexagonales formées de sept « cercles » de paysage — puis vous placez la carte dans votre tableau personnel, dans la pile de cartes de couleur appropriée, et vous activez le pouvoir de toutes les cartes déjà présentes dans votre tableau, en commençant par la carte située au bas de la pile.

Lorsque vous faites une offrande, vous défaussez des cartes, puis recevez l'aide d'une divinité associée à l'une de ces cartes ; le nombre de cartes défaussées détermine la puissance de l'action associée. Vous reconstituez ensuite votre main à cinq cartes.

La partie se termine soit lorsque tous les villages barbares du plateau ont été encerclés et attaqués, soit lorsque tous les temples ont été construits. Le joueur qui a le plus de points gagne.

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